Início Comparação de GPU AMD FirePro W6150M vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

AMD FirePro W6150M vs AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile

AMD FirePro W6150M
VS
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile
AMD FirePro W6150M
AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile
Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM FirePro W6150M e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 4170 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD Radeon Pro WX 4170 Mobile Vantagens
Lançado 1 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1201MHz
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 88.00GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W6150M
1.651 TFLOPS
Radeon Pro WX 4170 Mobile +49%
2.46 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2015
Data de Lançamento
mar. 2017
FirePro Mobile
Geração
Radeon Pro Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1002 MHz
-
Relógio Boost
1201 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
128bit
Barramento de Memória
128bit
88.00GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

12
Unidades de Cálculo
16
-
-
-
768
Unidades de Sombreamento
1024
48
TMUs
64
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.22 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.460 TFLOPS
1.651 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.460 TFLOPS
103.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
153.7 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
50W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Emerald
Nome da GPU
Baffin
Emerald XT GL (216-0857001)
Variante da GPU
Baffin XT
GCN 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
2.08 bilhão
Transistores
3 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
2.1
1.2.170
Vulkan
1.2
-
-
-
6.5
Modelo de Shader
6.4

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