Início Comparação de GPU AMD FirePro W6170M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

AMD FirePro W6170M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 2GB de VRAM FirePro W6170M e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Lançado 8 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 96.00GB/s)
6528 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W6170M
1.971 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +1154%
24.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
jan. 2023
FirePro Mobile
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
MXM-B (3.0)
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1290 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
1500 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
128bit
Barramento de Memória
192bit
96.00GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

14
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
58
896
Unidades de Sombreamento
7424
56
TMUs
232
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

17.60 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.72 TFLOPS
1.971 TFLOPS
FP32 (flutuante)
24.72 TFLOPS
123.2 GFLOPS
FP64 (duplo)
386.3 GFLOPS

Design da Placa

Desconhecido
TDP
110W
-
-
-
Portable Device Dependent
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Emerald
Nome da GPU
AD104
Emerald XT GL (216-0857001)
Variante da GPU
GN21-X9
GCN 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
2.08 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
160 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.1
OpenCL
3.0
1.2.170
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.5
Modelo de Shader
6.7

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