Início Comparação de GPU AMD FirePro W7000 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

AMD FirePro W7000 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W7000 e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 11Gbps para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W7000 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 180W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 11Gbps Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (352.3GB/s vs 153.6GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W7000
2.432 TFLOPS
GeForce GTX 1080 11Gbps +264%
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
abr. 2017
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1607 MHz
-
Relógio Boost
1733 MHz
1200 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
256bit
153.6GB/s
Largura de Banda
352.3GB/s

Configuração de Renderização

20
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
1280
Unidades de Sombreamento
2560
80
TMUs
160
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

30.40 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
2.432 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
152.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

150W
TDP
180W
450 W
PSU Sugerido
450 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Pitcairn
Nome da GPU
GP104
Pitcairn XT GL (215-0828073)
Variante da GPU
GP104-410-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
2.8 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
212 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
5.1
Modelo de Shader
6.4

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