Início Comparação de GPU AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

AMD FirePro W7100 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro W7100 e 10GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti 10 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W7100 Vantagens
TDP mais baixo (150W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti 10 GB Vantagens
Relógio Boost1670MHz
Mais VRAM (10GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (440.3GB/s vs 160.0GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W7100
3.297 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti 10 GB +224%
10.69 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

ago. 2014
Data de Lançamento
Desconhecido
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1557 MHz
-
Relógio Boost
1670 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
256bit
Barramento de Memória
320bit
160.0GB/s
Largura de Banda
440.3GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
25
28
Unidades de Cálculo
-
1792
Unidades de Sombreamento
3200
112
TMUs
200
32
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
0 MB

Desempenho Teórico

29.44 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
3.297 TFLOPS
FP16 (metade)
167.0 GFLOPS
3.297 TFLOPS
FP32 (flutuante)
10.69 TFLOPS
206.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
334.0 GFLOPS

Processador Gráfico

Tonga
Nome da GPU
GP102
Tonga PRO GL
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
5 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Design da Placa

150W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.2
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.7

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