Início Comparação de GPU AMD FirePro W7170M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

AMD FirePro W7170M vs NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM FirePro W7170M e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 Ti Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W7170M Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1660 Ti Max Q Vantagens
Lançado 3 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1335MHz
Mais VRAM (6GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 160.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
GeForce GTX 1660 Ti Max Q +38%
4.101 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2015
Data de Lançamento
abr. 2019
FirePro Mobile
Geração
GeForce 16 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1140 MHz
-
Relógio Boost
1335 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
192bit
160.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
24
2048
Unidades de Sombreamento
1536
128
TMUs
96
32
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
64.08 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.961 TFLOPS
FP16 (metade)
8.202 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.101 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
128.2 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
Desconhecido
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
TU116
Amethyst XT GL
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.7

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