Início Comparação de GPU AMD FirePro W7170M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

AMD FirePro W7170M vs NVIDIA GeForce GTX 980MX

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM FirePro W7170M e 8GB de VRAM GeForce GTX 980MX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W7170M Vantagens
384 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (100W vs 148W)
NVIDIA GeForce GTX 980MX Vantagens
Lançado 8 meses atrasado
Relógio Boost1178MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 160.0GB/s)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
GeForce GTX 980MX +32%
3.92 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2015
Data de Lançamento
jun. 2016
FirePro Mobile
Geração
GeForce 900M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1050 MHz
-
Relógio Boost
1178 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
1664
128
TMUs
104
32
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
75.39 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.961 TFLOPS
FP16 (metade)
-
2.961 TFLOPS
FP32 (flutuante)
3.920 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
122.5 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
148W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
GM204
Amethyst XT GL
Variante da GPU
N16E-GXX-A1
GCN 3.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
5 bilhão
Transistores
5.2 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
398 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
6.3
Modelo de Shader
6.4

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