Início Comparação de GPU AMD FirePro W7170M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

AMD FirePro W7170M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM FirePro W7170M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W7170M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 4 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (8GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 160.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +223%
9.585 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2015
Data de Lançamento
abr. 2020
FirePro Mobile
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
48
2048
Unidades de Sombreamento
3072
128
TMUs
192
32
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.961 TFLOPS
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flutuante)
9.585 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
TU104
Amethyst XT GL
Variante da GPU
N18E-G3
GCN 3.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
5 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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