Início Comparação de GPU AMD FirePro W7170M vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

AMD FirePro W7170M vs NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 4GB de VRAM FirePro W7170M e 16GB de VRAM RTX 5000 Mobile Ada Generation para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W7170M Vantagens
TDP mais baixo (100W vs 120W)
NVIDIA RTX 5000 Mobile Ada Generation Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2115MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (576.0GB/s vs 160.0GB/s)
7680 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W7170M
2.961 TFLOPS
RTX 5000 Mobile Ada Generation +1289%
41.15 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2015
Data de Lançamento
mar. 2023
FirePro Mobile
Geração
Quadro Ada-M
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1425 MHz
-
Relógio Boost
2115 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
256bit
160.0GB/s
Largura de Banda
576.0GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
76
2048
Unidades de Sombreamento
9728
128
TMUs
304
32
ROPs
112
-
Núcleos Tensor
304
-
Núcleos RT
76
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

23.14 GPixel/s
Taxa de Pixel
236.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
2.961 TFLOPS
FP16 (metade)
41.15 TFLOPS
2.961 TFLOPS
FP32 (flutuante)
41.15 TFLOPS
185.1 GFLOPS
FP64 (duplo)
643.0 GFLOPS

Design da Placa

100W
TDP
120W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Amethyst
Nome da GPU
AD103
Amethyst XT GL
Variante da GPU
-
GCN 3.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
5 nm
5 bilhão
Transistores
45.9 bilhão
366 mm²
Tamanho do Die
379 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
6.3
Modelo de Shader
6.7

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