Início Comparação de GPU AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W8000 e 4GB de VRAM GeForce GTX 1650 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W8000 Vantagens
512 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1650 SUPER Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1725MHz
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 176.0GB/s)
TDP mais baixo (100W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
GeForce GTX 1650 SUPER +36%
4.416 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
nov. 2019
FirePro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
1725 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
176.0GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
1792
Unidades de Sombreamento
1280
112
TMUs
80
32
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
55.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
8.832 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
4.416 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
138.0 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
100W
550 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
TU116
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
TU116-250-KA-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
4.313 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
5.1
Modelo de Shader
6.6

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