Início Comparação de GPU AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce GTX TITAN X

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W8000 e 12GB de VRAM GeForce GTX TITAN X para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W8000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 250W)
NVIDIA GeForce GTX TITAN X Vantagens
Lançado 2 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1089MHz
Mais VRAM (12GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (336.6GB/s vs 176.0GB/s)
1280 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
GeForce GTX TITAN X +107%
6.691 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
mar. 2015
FirePro
Geração
GeForce 900
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1000 MHz
-
Relógio Boost
1089 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1753 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
12GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
176.0GB/s
Largura de Banda
336.6GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
3072
112
TMUs
192
32
ROPs
96
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SMM)
512 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
104.5 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.691 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
209.1 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
250W
550 W
PSU Sugerido
600 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GM200
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
GM200-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Maxwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
4.313 bilhão
Transistores
8 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
601 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
5.2
5.1
Modelo de Shader
6.4

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