Início Comparação de GPU AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

AMD FirePro W8000 vs NVIDIA GeForce RTX 5080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W8000 e 16GB de VRAM GeForce RTX 5080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W8000 Vantagens
TDP mais baixo (225W vs 350W)
NVIDIA GeForce RTX 5080 Vantagens
Lançado 12 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
Maior largura de banda VRAM (973.8GB/s vs 176.0GB/s)
8960 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
GeForce RTX 5080 +1579%
54.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
jan. 2025
FirePro
Geração
GeForce 50
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
2400 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR7
256bit
Barramento de Memória
256bit
176.0GB/s
Largura de Banda
973.8GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
84
1792
Unidades de Sombreamento
10752
112
TMUs
336
32
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
336
-
Núcleos RT
84
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
512 KB
Cache L2
64 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
322.6 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
54.19 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
54.19 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
846.7 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
350W
550 W
PSU Sugerido
750 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 2.1a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 16-pin

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
GB203
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
GB203-400-A1
GCN 1.0
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
0
4.313 bilhão
Transistores
Desconhecido
352 mm²
Tamanho do Die
377 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
5.1
Modelo de Shader
6.8

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