Início Comparação de GPU AMD FirePro W8000 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

AMD FirePro W8000 vs AMD Ryzen Z1 Extreme GPU

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 4GB de VRAM FirePro W8000 e 16GB de VRAM Ryzen Z1 Extreme GPU para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W8000 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (176.0GB/s vs 25.60GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Ryzen Z1 Extreme GPU Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost2700MHz
Mais VRAM (16GB vs 4GB)
TDP mais baixo (30W vs 225W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W8000
3.226 TFLOPS
Ryzen Z1 Extreme GPU +157%
8.294 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
jun. 2023
FirePro
Geração
Console GPU(ASUS)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
-

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
800 MHz
-
Relógio Boost
2700 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
800 MHz

Memória

4GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
LPDDR5
256bit
Barramento de Memória
64bit
176.0GB/s
Largura de Banda
25.60GB/s

Configuração de Renderização

28
Unidades de Cálculo
12
-
-
-
1792
Unidades de Sombreamento
768
112
TMUs
48
32
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
12
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
512 KB
Cache L2
8 MB
-
Cache L3
16 MB

Desempenho Teórico

28.80 GPixel/s
Taxa de Pixel
86.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
16.59 TFLOPS
3.226 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.294 TFLOPS
806.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
518.4 GFLOPS

Design da Placa

225W
TDP
30W
550 W
PSU Sugerido
-
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x USB Type-C
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Phoenix
Tahiti PRO GL
Variante da GPU
-
GCN 1.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
4 nm
4.313 bilhão
Transistores
25.39 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
178 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.8

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