Início Comparação de GPU AMD FirePro W8100 vs Intel Arc A770

AMD FirePro W8100 vs Intel Arc A770

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro W8100 e 16GB de VRAM Arc A770 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W8100 Vantagens
TDP mais baixo (220W vs 225W)
Intel Arc A770 Vantagens
Lançado 8 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost2400MHz
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (512.0GB/s vs 320.0GB/s)
1536 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
Arc A770 +365%
19.66 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
out. 2022
FirePro
Geração
Alchemist(Arc 7)
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2100 MHz
-
Relógio Boost
2400 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
16GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
512.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
4096
160
TMUs
256
64
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
512
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
-
1024 KB
Cache L2
16 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
307.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
39.32 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.66 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
2.458 TFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
225W
550 W
PSU Sugerido
550 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 2.0
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
DG2-512
Hawaii GL40
Variante da GPU
ACM-G10
GCN 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.2 bilhão
Transistores
21.7 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
406 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.6

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