Início Comparação de GPU AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

AMD FirePro W8100 vs NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro W8100 e 6GB de VRAM GeForce GTX 1660 SUPER para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W8100 Vantagens
Mais VRAM (8GB vs 6GB)
1152 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1660 SUPER Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 320.0GB/s)
TDP mais baixo (125W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
GeForce GTX 1660 SUPER +19%
5.027 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
out. 2019
FirePro
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1530 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
192bit
320.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
22
2560
Unidades de Sombreamento
1408
160
TMUs
88
64
ROPs
48
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
1536 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.68 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
10.05 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
5.027 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
157.1 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
125W
550 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
TU116
Hawaii GL40
Variante da GPU
TU116-300-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.2 bilhão
Transistores
6.6 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
284 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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