Início Comparação de GPU AMD FirePro W8100 vs AMD Radeon PRO W7600

AMD FirePro W8100 vs AMD Radeon PRO W7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 8GB de VRAM FirePro W8100 e 8GB de VRAM Radeon PRO W7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W8100 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 288.0GB/s)
512 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W7600 Vantagens
Lançado 9 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2440MHz
TDP mais baixo (130W vs 220W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W8100
4.219 TFLOPS
Radeon PRO W7600 +373%
19.99 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2014
Data de Lançamento
ago. 2023
FirePro
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1720 MHz
-
Relógio Boost
2440 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

8GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

40
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
2560
Unidades de Sombreamento
2048
160
TMUs
128
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

52.74 GPixel/s
Taxa de Pixel
156.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
39.98 TFLOPS
4.219 TFLOPS
FP32 (flutuante)
19.99 TFLOPS
2.109 TFLOPS
FP64 (duplo)
624.6 GFLOPS

Design da Placa

220W
TDP
130W
550 W
PSU Sugerido
300 W
4x DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
4x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 33
Hawaii GL40
Variante da GPU
Navi 33 XL (215-163000057)
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.2 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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