Início Comparação de GPU AMD FirePro W9000 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

AMD FirePro W9000 vs AMD Radeon RX 550X 640SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 6GB de VRAM FirePro W9000 e 2GB de VRAM Radeon RX 550X 640SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W9000 Vantagens
Mais VRAM (6GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (264.0GB/s vs 96.00GB/s)
1408 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon RX 550X 640SP Vantagens
Lançado 5 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1071MHz
TDP mais baixo (60W vs 274W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W9000 +191%
3.994 TFLOPS
Radeon RX 550X 640SP
1.371 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jun. 2012
Data de Lançamento
abr. 2018
FirePro
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1019 MHz
-
Relógio Boost
1071 MHz
1375 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

6GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
384bit
Barramento de Memória
128bit
264.0GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

32
Unidades de Cálculo
10
-
-
-
2048
Unidades de Sombreamento
640
128
TMUs
40
32
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
768 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

31.20 GPixel/s
Taxa de Pixel
17.14 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1371 GFLOPS
3.994 TFLOPS
FP32 (flutuante)
1371 GFLOPS
998.4 GFLOPS
FP64 (duplo)
85.68 GFLOPS

Design da Placa

274W
TDP
60W
600 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x SDI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Tahiti
Nome da GPU
Baffin
Tahiti XT GL
Variante da GPU
Baffin LE
GCN 1.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
28 nm
Tamanho do Processo
14 nm
4.313 bilhão
Transistores
3 bilhão
352 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

12 (11_1)
DirectX
12 (12_0)
4.6
OpenGL
4.6
1.2
OpenCL
2.1
1.2
Vulkan
1.2
-
-
-
5.1
Modelo de Shader
6.4

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