Início Comparação de GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro W9100 e 1024MB de VRAM GeForce GT 440 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W9100 Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 21.34GB/s)
2720 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GT 440 Mac Edition Vantagens
TDP mais baixo (65W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W9100 +1584%
5.238 TFLOPS
GeForce GT 440 Mac Edition
0.311 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
fev. 2011
FirePro
Geração
GeForce 400
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 1.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
1250 MHz
Relógio de Memória
667 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR5
Tipo de Memória
DDR3
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
21.34GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
2
2816
Unidades de Sombreamento
96
176
TMUs
16
64
ROPs
4
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
3.240 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
311.0 GFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
25.92 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
65W
600 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.3a 1x VGA
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GF108
Hawaii GL44
Variante da GPU
GF108-400-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Fermi
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
40 nm
6.2 bilhão
Transistores
0.585 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
116 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
1.1
1.2
Vulkan
N/A
-
CUDA
2.1
6.3
Modelo de Shader
5.1

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