Início Comparação de GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX 1080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro W9100 e 8GB de VRAM GeForce GTX 1080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
256 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 1080 Vantagens
Lançado 2 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1733MHz
Maior largura de banda VRAM (320.3GB/s vs 320.0GB/s)
TDP mais baixo (180W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
GeForce GTX 1080 +69%
8.873 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
mai. 2016
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1607 MHz
-
Relógio Boost
1733 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1251 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
512bit
Barramento de Memória
256bit
320.0GB/s
Largura de Banda
320.3GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
2816
Unidades de Sombreamento
2560
176
TMUs
160
64
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
110.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
138.6 GFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
8.873 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
277.3 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
180W
600 W
PSU Sugerido
450 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GP104
Hawaii GL44
Variante da GPU
GP104-400-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
6.2 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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