Início Comparação de GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro W9100 e 11GB de VRAM GeForce GTX 1080 Ti para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 11GB)
NVIDIA GeForce GTX 1080 Ti Vantagens
Lançado 3 anos atrasado
Relógio Boost1582MHz
Maior largura de banda VRAM (484.4GB/s vs 320.0GB/s)
768 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (250W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
GeForce GTX 1080 Ti +116%
11.34 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
mar. 2017
FirePro
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1481 MHz
-
Relógio Boost
1582 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1376 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
11GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5X
512bit
Barramento de Memória
352bit
320.0GB/s
Largura de Banda
484.4GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
2816
Unidades de Sombreamento
3584
176
TMUs
224
64
ROPs
88
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
48 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
0 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
139.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
177.2 GFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
11.34 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
354.4 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
250W
600 W
PSU Sugerido
600 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GP102
Hawaii GL44
Variante da GPU
GP102-350-K1-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
16 nm
6.2 bilhão
Transistores
11.8 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
471 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (12_1)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
6.1
6.3
Modelo de Shader
6.4

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