Início Comparação de GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce GTX 660 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro W9100 e 1536MB de VRAM GeForce GTX 660 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W9100 Vantagens
Lançado 1 anos e 7 meses atrasado
Mais VRAM (16GB vs 1536GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 134.4GB/s)
1664 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce GTX 660 OEM Vantagens
Relógio Boost888MHz
TDP mais baixo (130W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W9100 +156%
5.238 TFLOPS
GeForce GTX 660 OEM
2.046 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
ago. 2012
FirePro
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
823 MHz
-
Relógio Boost
888 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1400 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
1536MB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
512bit
Barramento de Memória
192bit
320.0GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
1152
176
TMUs
96
64
ROPs
24
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per SMX)
1024 KB
Cache L2
384 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
21.31 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
2.046 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
85.25 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
130W
600 W
PSU Sugerido
300 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
GK104
Hawaii GL44
Variante da GPU
GK104-200-KD-A2
GCN 2.0
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
28 nm
6.2 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 (11_0)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
6.3
Modelo de Shader
5.1

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