Início Comparação de GPU AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

AMD FirePro W9100 vs NVIDIA GeForce RTX 2060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro W9100 e 6GB de VRAM GeForce RTX 2060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 6GB)
896 núcleos adicionais de renderização
NVIDIA GeForce RTX 2060 Vantagens
Lançado 4 anos e 10 meses atrasado
Relógio Boost1680MHz
Maior largura de banda VRAM (336.0GB/s vs 320.0GB/s)
TDP mais baixo (160W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
GeForce RTX 2060 +23%
6.451 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
jan. 2019
FirePro
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1680 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
6GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
192bit
320.0GB/s
Largura de Banda
336.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
30
2816
Unidades de Sombreamento
1920
176
TMUs
120
64
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
240
-
Núcleos RT
30
16 KB (per CU)
Cache L1
64 KB (per SM)
1024 KB
Cache L2
3 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.90 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
6.451 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
201.6 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
160W
600 W
PSU Sugerido
450 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 2x DisplayPort 1.4a 1x USB Type-C
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
TU106
Hawaii GL44
Variante da GPU
TU106-200A-KA-A1
GCN 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
12 nm
6.2 bilhão
Transistores
10.8 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
445 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
3.0
1.2
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.5
6.3
Modelo de Shader
6.6

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