Início Comparação de GPU AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon PRO W7500

AMD FirePro W9100 vs AMD Radeon PRO W7500

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 16GB de VRAM FirePro W9100 e 8GB de VRAM Radeon PRO W7500 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FirePro W9100 Vantagens
Mais VRAM (16GB vs 8GB)
Maior largura de banda VRAM (320.0GB/s vs 172.0GB/s)
1024 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon PRO W7500 Vantagens
Lançado 9 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1700MHz
TDP mais baixo (70W vs 275W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FirePro W9100
5.238 TFLOPS
Radeon PRO W7500 +132%
12.19 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

mar. 2014
Data de Lançamento
ago. 2023
FirePro
Geração
Radeon Pro Navi
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 3.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1700 MHz
1250 MHz
Relógio de Memória
1344 MHz

Memória

16GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
512bit
Barramento de Memória
128bit
320.0GB/s
Largura de Banda
172.0GB/s

Configuração de Renderização

44
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
2816
Unidades de Sombreamento
1792
176
TMUs
112
64
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
28
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
1024 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

59.52 GPixel/s
Taxa de Pixel
108.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.37 TFLOPS
5.238 TFLOPS
FP32 (flutuante)
12.19 TFLOPS
2.619 TFLOPS
FP64 (duplo)
380.8 GFLOPS

Design da Placa

275W
TDP
70W
600 W
PSU Sugerido
250 W
6x mini-DisplayPort 1.2 1x S-Video
Saídas
4x DisplayPort 2.1
1x 6-pin + 1x 8-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

Hawaii
Nome da GPU
Navi 33
Hawaii GL44
Variante da GPU
Navi 33
GCN 2.0
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
28 nm
Tamanho do Processo
6 nm
6.2 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
438 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

12 (12_0)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
4.6
OpenGL
4.6
2.0
OpenCL
2.2
1.2
Vulkan
1.3
-
-
-
6.3
Modelo de Shader
6.7

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