Início Comparação de GPU AMD FireStream 9170 vs NVIDIA CMP 90HX

AMD FireStream 9170 vs NVIDIA CMP 90HX

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9170 e 10GB de VRAM CMP 90HX para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FireStream 9170 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 320W)
NVIDIA CMP 90HX Vantagens
Lançado 13 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 51.33GB/s)
6080 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
CMP 90HX +4304%
21.89 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2007
Data de Lançamento
jul. 2021
FireStream
Geração
Mining GPUs
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
802 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
10GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
256bit
Barramento de Memória
320bit
51.33GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
50
320
Unidades de Sombreamento
6400
16
TMUs
200
16
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
200
-
Núcleos RT
50
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
5 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
136.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
21.89 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.89 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
342.0 GFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
320W
300 W
PSU Sugerido
700 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
No outputs
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GA102
-
Variante da GPU
GA102-100-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.666 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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