Início Comparação de GPU AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GTX 645 OEM

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9170 e 1024MB de VRAM GeForce GTX 645 OEM para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FireStream 9170 Vantagens
Mais VRAM (2GB vs 1024GB)
NVIDIA GeForce GTX 645 OEM Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Maior largura de banda VRAM (64.00GB/s vs 51.33GB/s)
256 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (65W vs 105W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 645 OEM +90%
0.949 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2007
Data de Lançamento
abr. 2013
FireStream
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
802 MHz
Relógio de Memória
1000 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
1024MB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
51.33GB/s
Largura de Banda
64.00GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
576
16
TMUs
48
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
256 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
9.888 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
949.2 GFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
39.55 GFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
65W
300 W
PSU Sugerido
250 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GK106
-
Variante da GPU
GK106-200-A1
TeraScale
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.666 bilhão
Transistores
2.54 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
221 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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