Início Comparação de GPU AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9170 e 2GB de VRAM GeForce GTX 680 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FireStream 9170 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 195W)
NVIDIA GeForce GTX 680 Mac Edition Vantagens
Lançado 5 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1058MHz
Maior largura de banda VRAM (192.3GB/s vs 51.33GB/s)
1216 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
GeForce GTX 680 Mac Edition +553%
3.25 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2007
Data de Lançamento
abr. 2013
FireStream
Geração
GeForce 600
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1006 MHz
-
Relógio Boost
1058 MHz
802 MHz
Relógio de Memória
1502 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
2GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
51.33GB/s
Largura de Banda
192.3GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1536
16
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per SMX)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
33.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.250 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
135.4 GFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
195W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.4a 1x DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GK104
-
Variante da GPU
GK104-400-A2
TeraScale
Arquitetura
Kepler
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.666 bilhão
Transistores
3.54 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
294 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.1
-
CUDA
3.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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