Início Comparação de GPU AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

AMD FireStream 9170 vs NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9170 e 8GB de VRAM GeForce RTX 5060 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FireStream 9170 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 5060 Mobile Vantagens
Lançado 17 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost2520MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (507.2GB/s vs 51.33GB/s)
3264 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
GeForce RTX 5060 Mobile +3533%
18.06 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2007
Data de Lançamento
jan. 2025
FireStream
Geração
GeForce 50 Mobile
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 5.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
2235 MHz
-
Relógio Boost
2520 MHz
802 MHz
Relógio de Memória
2500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR7
256bit
Barramento de Memória
128bit
51.33GB/s
Largura de Banda
507.2GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
28
320
Unidades de Sombreamento
3584
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
32 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
80.64 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
18.06 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
18.06 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
282.2 GFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
115W
300 W
PSU Sugerido
300 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x HDMI 2.13x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
GB206
-
Variante da GPU
GB206
TeraScale
Arquitetura
Blackwell 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.666 bilhão
Transistores
Desconhecido
192 mm²
Tamanho do Die
Desconhecido

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
10.1
4.1
Modelo de Shader
6.8

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