Início Comparação de GPU AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon HD 7950 Mac Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9170 e 3GB de VRAM Radeon HD 7950 Mac Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FireStream 9170 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 200W)
AMD Radeon HD 7950 Mac Edition Vantagens
Lançado 5 anos e 4 meses atrasado
Mais VRAM (3GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 51.33GB/s)
1472 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
Radeon HD 7950 Mac Edition +476%
2.867 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2007
Data de Lançamento
mar. 2013
FireStream
Geração
Southern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
802 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
3GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
384bit
51.33GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
28
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
1792
16
TMUs
112
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
768 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
25.60 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.867 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
716.8 GFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
200W
300 W
PSU Sugerido
550 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.2
1x 6-pin
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
Tahiti
-
Variante da GPU
Tahiti PRO (215-0821056)
TeraScale
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.666 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
5.1

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