Início Comparação de GPU AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

AMD FireStream 9170 vs AMD Radeon RX 580 2048SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9170 e 4GB de VRAM Radeon RX 580 2048SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FireStream 9170 Vantagens
TDP mais baixo (105W vs 150W)
AMD Radeon RX 580 2048SP Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1284MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 51.33GB/s)
1728 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9170
0.497 TFLOPS
Radeon RX 580 2048SP +958%
5.259 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2007
Data de Lançamento
out. 2018
FireStream
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1168 MHz
-
Relógio Boost
1284 MHz
802 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR3
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
256bit
51.33GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

4
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
320
Unidades de Sombreamento
2048
16
TMUs
128
16
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.43 GPixel/s
Taxa de Pixel
41.09 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
5.259 TFLOPS
497.3 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.259 TFLOPS
99.46 GFLOPS
FP64 (duplo)
328.7 GFLOPS

Design da Placa

105W
TDP
150W
300 W
PSU Sugerido
450 W
2x DVI 1x S-Video
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
1x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV670
Nome da GPU
Polaris 20
-
Variante da GPU
Polaris 20 XL (215-0910052)
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.666 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
192 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3 (full) 4.0 (partial)
OpenGL
4.6
N/A
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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