Início Comparação de GPU AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9270 e 8GB de VRAM GeForce RTX 3050 8 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 3050 8 GB Vantagens
Lançado 13 anos e 2 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (224.0GB/s vs 115.2GB/s)
1760 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (130W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 3050 8 GB +658%
9.098 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
jan. 2022
FireStream
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1552 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
224.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
20
800
Unidades de Sombreamento
2560
40
TMUs
80
16
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
80
-
Núcleos RT
20
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
56.86 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
9.098 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.098 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
142.2 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
130W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GA106
RV770 XT
Variante da GPU
GA106-150-KA-A1
TeraScale
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
55 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.956 bilhão
Transistores
12 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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