Início Comparação de GPU AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

AMD FireStream 9270 vs NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9270 e 8GB de VRAM GeForce RTX 4060 AD106 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce RTX 4060 AD106 Vantagens
Lançado 15 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost2460MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (272.0GB/s vs 115.2GB/s)
2272 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (115W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
GeForce RTX 4060 AD106 +1159%
15.11 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
abr. 2024
FireStream
Geração
GeForce 40
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1830 MHz
-
Relógio Boost
2460 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2125 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
272.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Contagem de SM
24
10
Unidades de Cálculo
-
800
Unidades de Sombreamento
3072
40
TMUs
96
16
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
96
-
Núcleos RT
24
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
24 MB

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
118.1 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.11 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.11 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
236.2 GFLOPS

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
AD106
RV770 XT
Variante da GPU
AD106-155-A1
TeraScale
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
5 nm
0.956 bilhão
Transistores
22.9 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
188 mm²

Design da Placa

160W
TDP
115W
450 W
PSU Sugerido
300 W
1x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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