Início Comparação de GPU AMD FireStream 9270 vs AMD Radeon Pro WX 3100

AMD FireStream 9270 vs AMD Radeon Pro WX 3100

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9270 e 4GB de VRAM Radeon Pro WX 3100 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FireStream 9270 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 96.00GB/s)
288 núcleos adicionais de renderização
AMD Radeon Pro WX 3100 Vantagens
Lançado 8 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1219MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
TDP mais baixo (65W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
Radeon Pro WX 3100 +4%
1.248 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
jun. 2017
FireStream
Geração
Radeon Pro Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
925 MHz
-
Relógio Boost
1219 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
8
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
512
40
TMUs
32
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
19.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1248 GFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1248 GFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
78.02 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
65W
450 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI
Saídas
1x DisplayPort 1.4a 2x mini-DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Lexa
RV770 XT
Variante da GPU
Lexa XT
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.956 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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