Início Comparação de GPU AMD FireStream 9270 vs AMD Radeon RX 560 896SP

AMD FireStream 9270 vs AMD Radeon RX 560 896SP

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9270 e 4GB de VRAM Radeon RX 560 896SP para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FireStream 9270 Vantagens
Maior largura de banda VRAM (115.2GB/s vs 112.0GB/s)
AMD Radeon RX 560 896SP Vantagens
Lançado 8 anos e 8 meses atrasado
Relógio Boost1175MHz
Mais VRAM (4GB vs 2GB)
96 núcleos adicionais de renderização
TDP mais baixo (45W vs 160W)

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
Radeon RX 560 896SP +75%
2.106 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
jul. 2017
FireStream
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1090 MHz
-
Relógio Boost
1175 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
4GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR5
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
14
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
896
40
TMUs
56
16
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.80 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
2.106 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.106 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
131.6 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
45W
450 W
PSU Sugerido
200 W
1x DVI
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Polaris 21
RV770 XT
Variante da GPU
Polaris 21 XL
TeraScale
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.956 bilhão
Transistores
3 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
123 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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