Início Comparação de GPU AMD FireStream 9270 vs AMD Radeon RX 7600

AMD FireStream 9270 vs AMD Radeon RX 7600

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9270 e 8GB de VRAM Radeon RX 7600 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FireStream 9270 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 165W)
AMD Radeon RX 7600 Vantagens
Lançado 14 anos e 6 meses atrasado
Relógio Boost2655MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (288.0GB/s vs 115.2GB/s)
1248 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
Radeon RX 7600 +1712%
21.75 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
mai. 2023
FireStream
Geração
Navi III
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1720 MHz
-
Relógio Boost
2655 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
GDDR6
256bit
Barramento de Memória
128bit
115.2GB/s
Largura de Banda
288.0GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
32
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
2048
40
TMUs
128
16
ROPs
64
-
-
-
-
Núcleos RT
32
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB per Array
256 KB
Cache L2
2 MB
-
Cache L3
32 MB

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
169.9 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
43.50 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
21.75 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
679.7 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
165W
450 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI
Saídas
1x HDMI 2.1a 3x DisplayPort 2.1
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Navi 33
RV770 XT
Variante da GPU
Navi 33 XL
TeraScale
Arquitetura
RDNA 3.0
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.956 bilhão
Transistores
13.3 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
204 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.2
N/A
Vulkan
1.3
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.7

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