Início Comparação de GPU AMD FireStream 9270 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

AMD FireStream 9270 vs AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9270 e 8GB de VRAM Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FireStream 9270 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 345W)
AMD Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling Vantagens
Lançado 8 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1677MHz
Mais VRAM (8GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (483.8GB/s vs 115.2GB/s)
3296 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
Radeon RX Vega 64 Liquid Cooling +1045%
13.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
ago. 2017
FireStream
Geração
Vega
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1406 MHz
-
Relógio Boost
1677 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
945 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
8GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
2048bit
115.2GB/s
Largura de Banda
483.8GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
64
-
-
-
800
Unidades de Sombreamento
4096
40
TMUs
256
16
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
16 KB (per CU)
256 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
107.3 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.48 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
13.74 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
858.6 GFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
345W
450 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
Vega 10
RV770 XT
Variante da GPU
Vega 10 XTX
TeraScale
Arquitetura
GCN 5.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
55 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.956 bilhão
Transistores
12.5 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
495 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
-
-
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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