Início Comparação de GPU AMD FireStream 9270 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

AMD FireStream 9270 vs NVIDIA TITAN V CEO Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 2GB de VRAM FireStream 9270 e 32GB de VRAM TITAN V CEO Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

AMD FireStream 9270 Vantagens
TDP mais baixo (160W vs 250W)
NVIDIA TITAN V CEO Edition Vantagens
Lançado 9 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1455MHz
Mais VRAM (32GB vs 2GB)
Maior largura de banda VRAM (868.4GB/s vs 115.2GB/s)
4320 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
FireStream 9270
1.2 TFLOPS
TITAN V CEO Edition +1141%
14.9 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2008
Data de Lançamento
jun. 2018
FireStream
Geração
GeForce 10
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1200 MHz
-
Relógio Boost
1455 MHz
900 MHz
Relógio de Memória
848 MHz

Memória

2GB
Tamanho da Memória
32GB
GDDR5
Tipo de Memória
HBM2
256bit
Barramento de Memória
4096bit
115.2GB/s
Largura de Banda
868.4GB/s

Configuração de Renderização

10
Unidades de Cálculo
-
-
Contagem de SM
80
800
Unidades de Sombreamento
5120
40
TMUs
320
16
ROPs
128
-
Núcleos Tensor
640
-
-
-
16 KB (per CU)
Cache L1
128 KB (per SM)
256 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

12.00 GPixel/s
Taxa de Pixel
186.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.80 TFLOPS
1200 GFLOPS
FP32 (flutuante)
14.90 TFLOPS
240.0 GFLOPS
FP64 (duplo)
7.450 TFLOPS

Design da Placa

160W
TDP
250W
450 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI
Saídas
1x HDMI 2.0 3x DisplayPort 1.4a
2x 6-pin
Conectores de Energia
1x 6-pin + 1x 8-pin

Processador Gráfico

RV770
Nome da GPU
GV100
RV770 XT
Variante da GPU
-
TeraScale
Arquitetura
Volta
TSMC
Fundição
TSMC
55 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.956 bilhão
Transistores
21.1 bilhão
256 mm²
Tamanho do Die
815 mm²

Recursos Gráficos

10.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
-
CUDA
7.0
4.1
Modelo de Shader
6.6

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