Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs AMD FirePro S10000

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs AMD FirePro S10000

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce 210 Rev. 2 e 3GB de VRAM FirePro S10000 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 375W)
AMD FirePro S10000 Vantagens
Lançado 3 anos e 1 meses atrasado
Relógio Boost950MHz
Mais VRAM (3GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (240.0GB/s vs 6.400GB/s)
1776 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
FirePro S10000 +8630%
3.405 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2009
Data de Lançamento
nov. 2012
GeForce 200
Geração
FirePro
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
825 MHz
-
Relógio Boost
950 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
3GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
384bit
6.400GB/s
Largura de Banda
240.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
-
-
Unidades de Cálculo
28
16
Unidades de Sombreamento
1792
8
TMUs
112
4
ROPs
32
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
768 KB

Desempenho Teórico

2.080 GPixel/s
Taxa de Pixel
30.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
39.36 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.405 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
851.2 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
Tahiti
GT218-325-B1
Variante da GPU
Zaphod
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 1.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
28 nm
0.26 bilhão
Transistores
4.313 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
352 mm²

Design da Placa

31W
TDP
375W
200 W
PSU Sugerido
750 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x DVI 4x mini-DisplayPort 1.2
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
5.1

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