Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce 210 Rev. 2 e 1280MB de VRAM GeForce GTX 560 Ti 448 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 210W)
NVIDIA GeForce GTX 560 Ti 448 Vantagens
Lançado 2 anos e 1 meses atrasado
Mais VRAM (1280GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (152.0GB/s vs 6.400GB/s)
432 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
GeForce GTX 560 Ti 448 +3264%
1.312 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2009
Data de Lançamento
nov. 2011
GeForce 200
Geração
GeForce 500
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
-
-
Relógio Boost
-
400 MHz
Relógio de Memória
950 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
1280MB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
320bit
6.400GB/s
Largura de Banda
152.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
14
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
448
8
TMUs
56
4
ROPs
40
-
Núcleos Tensor
-
-
Núcleos RT
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
640 KB

Desempenho Teórico

2.080 GPixel/s
Taxa de Pixel
20.50 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
-
39.36 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1312 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
164.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GF110
GT218-325-B1
Variante da GPU
GF110-270-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Fermi 2.0
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.26 bilhão
Transistores
3 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
520 mm²

Design da Placa

31W
TDP
210W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
2x DVI 1x mini-HDMI 1.3a
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (11_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
1.1
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
2.0
4.1
Modelo de Shader
5.1

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