Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3060

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce 210 Rev. 2 e 12GB de VRAM GeForce RTX 3060 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 170W)
NVIDIA GeForce RTX 3060 Vantagens
Lançado 11 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1777MHz
Mais VRAM (12GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (360.0GB/s vs 6.400GB/s)
3568 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
GeForce RTX 3060 +32566%
12.74 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2009
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 200
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1320 MHz
-
Relógio Boost
1777 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1875 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
6.400GB/s
Largura de Banda
360.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
28
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
3584
8
TMUs
112
4
ROPs
48
-
Núcleos Tensor
112
-
Núcleos RT
28
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
3 MB

Desempenho Teórico

2.080 GPixel/s
Taxa de Pixel
85.30 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
12.74 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flutuante)
12.74 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
199.0 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GA106
GT218-325-B1
Variante da GPU
GA106-300-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.26 bilhão
Transistores
12 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
276 mm²

Design da Placa

31W
TDP
170W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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