Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 vs NVIDIA GeForce RTX 3080

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 1024MB de VRAM GeForce 210 Rev. 2 e 10GB de VRAM GeForce RTX 3080 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 210 Rev. 2 Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 320W)
NVIDIA GeForce RTX 3080 Vantagens
Lançado 10 anos e 11 meses atrasado
Relógio Boost1710MHz
Mais VRAM (10GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (760.3GB/s vs 6.400GB/s)
8688 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 210 Rev. 2
0.039 TFLOPS
GeForce RTX 3080 +76233%
29.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

out. 2009
Data de Lançamento
set. 2020
GeForce 200
Geração
GeForce 30
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1440 MHz
-
Relógio Boost
1710 MHz
400 MHz
Relógio de Memória
1188 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
10GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6X
64bit
Barramento de Memória
320bit
6.400GB/s
Largura de Banda
760.3GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
68
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
8704
8
TMUs
272
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
272
-
Núcleos RT
68
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
5 MB

Desempenho Teórico

2.080 GPixel/s
Taxa de Pixel
164.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
29.77 TFLOPS
39.36 GFLOPS
FP32 (flutuante)
29.77 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
465.1 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GA102
GT218-325-B1
Variante da GPU
GA102-200-KD-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.26 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Design da Placa

31W
TDP
320W
200 W
PSU Sugerido
700 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.1 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 12-pin

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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