Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs Intel Arc Pro A40

NVIDIA GeForce 310 OEM vs Intel Arc Pro A40

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 310 OEM e 6GB de VRAM Arc Pro A40 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 50W)
Intel Arc Pro A40 Vantagens
Lançado 12 anos e 9 meses atrasado
Relógio Boost1700MHz
Mais VRAM (6GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (192.0GB/s vs 5.328GB/s)
1008 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Arc Pro A40 +7637%
3.482 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2009
Data de Lançamento
ago. 2022
GeForce 300
Geração
Alchemist
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1500 MHz
-
Relógio Boost
1700 MHz
333 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
6GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
96bit
5.328GB/s
Largura de Banda
192.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
-
16
Unidades de Sombreamento
1024
8
TMUs
64
4
ROPs
32
-
-
-
-
Núcleos RT
8
-
-
-
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
54.40 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.963 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
3.482 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
870.4 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
50W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
4x mini-DisplayPort 2.0
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
DG2-128
GT218-300-A2
Variante da GPU
ACM-G11
Tesla 2.0
Arquitetura
Generation 12.7
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
6 nm
0.26 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
157 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.6

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