Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1630

NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce GTX 1630

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 310 OEM e 4GB de VRAM GeForce GTX 1630 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 75W)
NVIDIA GeForce GTX 1630 Vantagens
Lançado 12 anos e 7 meses atrasado
Relógio Boost1785MHz
Mais VRAM (4GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (96.00GB/s vs 5.328GB/s)
496 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce GTX 1630 +3962%
1.828 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2009
Data de Lançamento
jun. 2022
GeForce 300
Geração
GeForce 16
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1740 MHz
-
Relógio Boost
1785 MHz
333 MHz
Relógio de Memória
1500 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
4GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
64bit
5.328GB/s
Largura de Banda
96.00GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
8
16
Unidades de Sombreamento
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
1024 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
28.56 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
3.656 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1.828 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
57.12 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
75W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
TU117
GT218-300-A2
Variante da GPU
TU117-150-KA-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.26 bilhão
Transistores
4.7 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
200 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.7

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