Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB

NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 310 OEM e 12GB de VRAM GeForce RTX 2080 Ti 12 GB para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 250W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti 12 GB Vantagens
Relógio Boost1635MHz
Mais VRAM (12GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 5.328GB/s)
4592 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
GeForce RTX 2080 Ti 12 GB +33388%
15.07 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2009
Data de Lançamento
Desconhecido
GeForce 300
Geração
GeForce 20
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1350 MHz
-
Relógio Boost
1635 MHz
333 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
384bit
5.328GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
72
16
Unidades de Sombreamento
4608
8
TMUs
288
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
576
-
Núcleos RT
72
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
157.0 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
30.14 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.07 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
470.9 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
250W
200 W
PSU Sugerido
600 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.03x DisplayPort 1.4a1x USB Type-C
None
Conectores de Energia
2x 8-pin

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
TU102
GT218-300-A2
Variante da GPU
TU102-350-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.26 bilhão
Transistores
18.6 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
754 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.8

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