Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition

NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 310 OEM e 1024MB de VRAM Radeon HD 6870 1600SP Edition para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 175W)
AMD Radeon HD 6870 1600SP Edition Vantagens
Lançado 3 anos e 2 meses atrasado
Mais VRAM (1024GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (134.4GB/s vs 5.328GB/s)
1584 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon HD 6870 1600SP Edition +5944%
2.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2009
Data de Lançamento
jan. 2013
GeForce 300
Geração
Northern Islands
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 2.0 x16

Velocidades de Relógio

-
-
-
-
-
-
333 MHz
Relógio de Memória
1050 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
1024MB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
5.328GB/s
Largura de Banda
134.4GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
20
2
Contagem de SM
-
16
Unidades de Sombreamento
1600
8
TMUs
80
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
8 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
27.20 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
-
-
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
2.720 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
544.0 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
175W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
2x DVI 1x HDMI 1.3a 2x mini-DisplayPort 1.1
None
Conectores de Energia
2x 6-pin

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
Cypress
GT218-300-A2
Variante da GPU
Cypress XT (215-0735033)
Tesla 2.0
Arquitetura
TeraScale 2
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
40 nm
0.26 bilhão
Transistores
2.154 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
334 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
11.2 (11_0)
3.3
OpenGL
4.4
1.1
OpenCL
1.2
N/A
Vulkan
N/A
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
5.0

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