Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 550

NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 550

NVIDIA GeForce 310 OEM
VS
AMD Radeon RX 550
NVIDIA GeForce 310 OEM
AMD Radeon RX 550
Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 310 OEM e 2GB de VRAM Radeon RX 550 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 50W)
AMD Radeon RX 550 Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1183MHz
Mais VRAM (2GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (112.0GB/s vs 5.328GB/s)
496 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon RX 550 +2591%
1.211 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2009
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 300
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x8

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1100 MHz
-
Relógio Boost
1183 MHz
333 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
2GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
128bit
5.328GB/s
Largura de Banda
112.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
8
2
Contagem de SM
-
16
Unidades de Sombreamento
512
8
TMUs
32
4
ROPs
16
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
512 KB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
18.93 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
1211 GFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
1211 GFLOPS
-
FP64 (duplo)
75.71 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
50W
200 W
PSU Sugerido
250 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x DVI 1x HDMI 2.0b 1x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
Lexa
GT218-300-A2
Variante da GPU
Lexa PRO (215-0904018)
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.26 bilhão
Transistores
2.2 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
103 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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