Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 580

NVIDIA GeForce 310 OEM vs AMD Radeon RX 580

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 310 OEM e 8GB de VRAM Radeon RX 580 para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 185W)
AMD Radeon RX 580 Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1340MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (256.0GB/s vs 5.328GB/s)
2288 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
Radeon RX 580 +13622%
6.175 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2009
Data de Lançamento
abr. 2017
GeForce 300
Geração
Polaris
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1257 MHz
-
Relógio Boost
1340 MHz
333 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
5.328GB/s
Largura de Banda
256.0GB/s

Configuração de Renderização

-
Unidades de Cálculo
36
2
Contagem de SM
-
16
Unidades de Sombreamento
2304
8
TMUs
144
4
ROPs
32
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
16 KB (per CU)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
42.88 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
6.175 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
6.175 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
385.9 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
185W
200 W
PSU Sugerido
450 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
1x HDMI 2.0b 3x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
Polaris 20
GT218-300-A2
Variante da GPU
Polaris 20 XTX (215-0910038)
Tesla 2.0
Arquitetura
GCN 4.0
TSMC
Fundição
GlobalFoundries
40 nm
Tamanho do Processo
14 nm
0.26 bilhão
Transistores
5.7 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
232 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_0)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
2.1
N/A
Vulkan
1.2
1.2
CUDA
-
4.1
Modelo de Shader
6.4

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