Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA RTX A5000-8Q

NVIDIA GeForce 310 OEM vs NVIDIA RTX A5000-8Q

Comparamos duas GPUs Plataforma de desktop: 512MB de VRAM GeForce 310 OEM e 8GB de VRAM RTX A5000 8Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 310 OEM Vantagens
TDP mais baixo (31W vs 230W)
NVIDIA RTX A5000-8Q Vantagens
Lançado 11 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1695MHz
Mais VRAM (8GB vs 512GB)
Maior largura de banda VRAM (768.0GB/s vs 5.328GB/s)
8176 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 310 OEM
0.045 TFLOPS
RTX A5000 8Q +61611%
27.77 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

nov. 2009
Data de Lançamento
abr. 2021
GeForce 300
Geração
Quadro Ampere
Computador de mesa
Tipo
Computador de mesa
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1170 MHz
-
Relógio Boost
1695 MHz
333 MHz
Relógio de Memória
2000 MHz

Memória

512MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR2
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
384bit
5.328GB/s
Largura de Banda
768.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
64
16
Unidades de Sombreamento
8192
8
TMUs
256
4
ROPs
96
-
Núcleos Tensor
256
-
Núcleos RT
64
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
6 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.356 GPixel/s
Taxa de Pixel
162.7 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
27.77 TFLOPS
44.86 GFLOPS
FP32 (flutuante)
27.77 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
433.9 GFLOPS

Design da Placa

31W
TDP
230W
200 W
PSU Sugerido
550 W
1x DVI 1x DisplayPort 1x VGA
Saídas
4x DisplayPort 1.4a
None
Conectores de Energia
1x 8-pin

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GA102
GT218-300-A2
Variante da GPU
-
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.26 bilhão
Transistores
28.3 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
628 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.7

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