Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 310M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

NVIDIA GeForce 310M vs NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 310M e 8GB de VRAM GeForce GTX 1070 Max Q para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 310M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 115W)
NVIDIA GeForce GTX 1070 Max Q Vantagens
Lançado 7 anos e 5 meses atrasado
Relógio Boost1379MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (256.3GB/s vs 10.67GB/s)
2032 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 310M
0.049 TFLOPS
GeForce GTX 1070 Max Q +11426%
5.648 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
jun. 2017
GeForce 300M
Geração
GeForce 10 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1215 MHz
-
Relógio Boost
1379 MHz
667 MHz
Relógio de Memória
2002 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR5
64bit
Barramento de Memória
256bit
10.67GB/s
Largura de Banda
256.3GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
16
16
Unidades de Sombreamento
2048
8
TMUs
128
4
ROPs
64
-
-
-
-
-
-
-
Cache L1
48 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
2 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.424 GPixel/s
Taxa de Pixel
88.26 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
88.26 GFLOPS
48.96 GFLOPS
FP32 (flutuante)
5.648 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
176.5 GFLOPS

Design da Placa

14W
TDP
115W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GP104
N11M-GE1
Variante da GPU
N17E-G2-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Pascal
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
16 nm
0.26 bilhão
Transistores
7.2 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
314 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 (12_1)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
6.1
4.1
Modelo de Shader
6.4

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