Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 310M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

NVIDIA GeForce 310M vs NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 310M e 8GB de VRAM GeForce RTX 2080 SUPER Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 310M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 150W)
NVIDIA GeForce RTX 2080 SUPER Mobile Vantagens
Lançado 10 anos e 3 meses atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (8GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 10.67GB/s)
3056 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 310M
0.049 TFLOPS
GeForce RTX 2080 SUPER Mobile +19461%
9.585 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
abr. 2020
GeForce 300M
Geração
GeForce 20 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 3.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1365 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
667 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
10.67GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
48
16
Unidades de Sombreamento
3072
8
TMUs
192
4
ROPs
64
-
Núcleos Tensor
384
-
Núcleos RT
48
-
Cache L1
64 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.424 GPixel/s
Taxa de Pixel
99.84 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
19.17 TFLOPS
48.96 GFLOPS
FP32 (flutuante)
9.585 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
299.5 GFLOPS

Design da Placa

14W
TDP
150W
-
-
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
TU104
N11M-GE1
Variante da GPU
N18E-G3
Tesla 2.0
Arquitetura
Turing
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
12 nm
0.26 bilhão
Transistores
13.6 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
545 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
7.5
4.1
Modelo de Shader
6.6

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