Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 310M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

NVIDIA GeForce 310M vs NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 310M e 8GB de VRAM GeForce RTX 3070 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 310M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 115W)
NVIDIA GeForce RTX 3070 Mobile Vantagens
Lançado 11 anos atrasado
Relógio Boost1560MHz
Mais VRAM (8GB vs 1GB)
Maior largura de banda VRAM (448.0GB/s vs 10.67GB/s)
5104 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 310M
0.049 TFLOPS
GeForce RTX 3070 Mobile +32491%
15.97 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
jan. 2021
GeForce 300M
Geração
GeForce 30 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Ônibus
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1110 MHz
-
Relógio Boost
1560 MHz
667 MHz
Relógio de Memória
1750 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
8GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
256bit
10.67GB/s
Largura de Banda
448.0GB/s

Configuração de Renderização

2
Contagem de SM
40
-
Unidades de Cálculo
-
16
Unidades de Sombreamento
5120
8
TMUs
160
4
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
160
-
Núcleos RT
40
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
4 MB

Desempenho Teórico

2.424 GPixel/s
Taxa de Pixel
124.8 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
15.97 TFLOPS
48.96 GFLOPS
FP32 (flutuante)
15.97 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
249.6 GFLOPS

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
GA104
N11M-GE1
Variante da GPU
GA104-770-A1
Tesla 2.0
Arquitetura
Ampere
TSMC
Fundição
Samsung
40 nm
Tamanho do Processo
8 nm
0.26 bilhão
Transistores
17.4 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
392 mm²

Design da Placa

14W
TDP
115W
-
PSU Sugerido
-
No outputs
Saídas
No outputs
-
Conectores de Energia
None

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.6
4.1
Modelo de Shader
6.6

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