Início Comparação de GPU NVIDIA GeForce 310M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

NVIDIA GeForce 310M vs NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile

Comparamos duas GPUs Plataforma móvel: 1024MB de VRAM GeForce 310M e 12GB de VRAM GeForce RTX 4080 Mobile para ver qual GPU possui melhor desempenho em especificações-chave, testes de referência, consumo de energia, etc.

Principais Diferenças

NVIDIA GeForce 310M Vantagens
TDP mais baixo (14W vs 110W)
NVIDIA GeForce RTX 4080 Mobile Vantagens
Lançado 13 anos atrasado
Relógio Boost1665MHz
Mais VRAM (12GB vs 1024GB)
Maior largura de banda VRAM (432.0GB/s vs 10.67GB/s)
7408 núcleos adicionais de renderização

Pontuação

Benchmark

FP32 (flutuante)
GeForce 310M
0.049 TFLOPS
GeForce RTX 4080 Mobile +50348%
24.72 TFLOPS
VS

Placa de vídeo

jan. 2010
Data de Lançamento
jan. 2023
GeForce 300M
Geração
GeForce 40 Mobile
Dispositivo móvel
Tipo
Dispositivo móvel
PCIe 2.0 x16
Interface de Barramento
PCIe 4.0 x16

Velocidades de Relógio

-
Relógio Base
1290 MHz
-
Relógio Boost
1665 MHz
667 MHz
Relógio de Memória
2250 MHz

Memória

1024MB
Tamanho da Memória
12GB
DDR3
Tipo de Memória
GDDR6
64bit
Barramento de Memória
192bit
10.67GB/s
Largura de Banda
432.0GB/s

Configuração de Renderização

-
-
-
2
Contagem de SM
58
16
Unidades de Sombreamento
7424
8
TMUs
232
4
ROPs
80
-
Núcleos Tensor
232
-
Núcleos RT
58
-
Cache L1
128 KB (per SM)
32 KB
Cache L2
48 MB
-
-
-

Desempenho Teórico

2.424 GPixel/s
Taxa de Pixel
133.2 GPixel/s
@($"{Model.value}{Model.unit}")
Taxa de Textura
@($"{Model.value}{Model.unit}")
-
FP16 (metade)
24.72 TFLOPS
48.96 GFLOPS
FP32 (flutuante)
24.72 TFLOPS
-
FP64 (duplo)
386.3 GFLOPS

Design da Placa

14W
TDP
110W
-
-
-
No outputs
Saídas
Portable Device Dependent
-
Conectores de Energia
None

Processador Gráfico

GT218
Nome da GPU
AD104
N11M-GE1
Variante da GPU
GN21-X9
Tesla 2.0
Arquitetura
Ada Lovelace
TSMC
Fundição
TSMC
40 nm
Tamanho do Processo
4 nm
0.26 bilhão
Transistores
35.8 bilhão
57 mm²
Tamanho do Die
295 mm²

Recursos Gráficos

11.1 (10_1)
DirectX
12 Ultimate (12_2)
3.3
OpenGL
4.6
1.1
OpenCL
3.0
N/A
Vulkan
1.3
1.2
CUDA
8.9
4.1
Modelo de Shader
6.7

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